มหาวิทยาลัยเชียงใหม่

การรับนักเรียน/บุคคล เข้าศึกษาต่อระดับปริญญาตรี
ประจำปีการศึกษา 2565


ติดต่อสำนักทะเบียนฯ

ค้นหาคณะสาขาวิชาที่เปิดรับสมัคร

ข้อมูล ณ วันที่ 19 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564 เวลา 10.20 น.

ย้อนกลับหน้าหลัก

ชื่อคณะสาขา ชื่อโครงการ

และหรือ ยกเลิก


คณะ สาขาวิชา ที่เปิดรับสมัคร พบรายการค้นหา "678" รายการ (ต้องการเรียงข้อมูลให้คลิกที่ชื่อคอลัมป์)

ลำดับ คณะ/สาขาวิชา รอบ จำนวนรับตาม
ประกาศ(คน)
เกณฑ์การรับ จำนวนผู้สมัคร
1 (639 )รหัสโครงการ 00412102108020

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา การจัดการสมัยใหม่และเทคโนโลยีสารสนเทศ
หลักสูตร สองภาษา รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการโครงการพิเศษอื่นๆ (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) )

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 33,000 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 10 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • รับเฉพาะแผนการเรียนวิทยาศาสตร์-คณิตศาสตร์หรือเทียบเท่า  
    • รับเฉพาะแผนการเรียนศิลปศาสตร์หรือเทียบเท่า เฉพาะศิลป์-คำนวณ  
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75

เรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ตามที่โรงเรียนได้กำหนดไว้ ไม่น้อยกว่า 5 เทอม หรือ เรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ในสถาบันการศึกษาที่ได้รับมาตรฐาน


เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • หนังสือรับรอง (ไม่มีแบบฟอร์ม)

    หนังสือรับรองการเรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ

  • ใบแสดงผลการเรียน

    ปพ.1

  • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    1. ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก)
    2. ส่งตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ เช่น ผลงาน Infographic, การทำ Website หรือ Application, การเขียนโปรแกรม, การทำสื่อ Multimedia ฯลฯ ที่เป็นประโยชน์ต่อการพิจารณาและเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    3. วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัพโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF ในระบบ และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถบรรจุใน ไฟล์ PDF ได้ เช่น รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพเคลื่อนไหว หรือ โปรแกรม ให้ผู้สมัครบรรยายถึงผลงานดังกล่าว พร้อมทั้งทำการแนบลิ้งค์ของผลงานใต้คำบรรยาย มาพร้อมกับแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิ้งค์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น จัดเตรียม URL แบบย่อ และ QR code ของลิ้งค์ รวมถึงการไม่ปิดกั้นการเข้าถึงไฟล์ผลงานของผู้สมัคร เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้ (ตัวอย่างการจัดทำแฟ้มสะสมผลงาน)
     ลิงค์เอกสารประกอบ
  • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริง ที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่าง หรือ โปรแกรม ของตนเองทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ เช่น ผลงาน Infographic, การทำ Website หรือ Application, การเขียนโปรแกรม, การทำสื่อ Multimedia ฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
2 (771 )รหัสโครงการ 00412104103010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา ดิจิทัลเกม
หลักสูตร สองภาษา รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการการรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 38,000 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 16 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ ไม่น้อยกว่า 2.75
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00

เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • ใบแสดงผลการเรียน

    ปพ.1

  • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    1. ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก)
    2. ส่งตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านการพัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D, 3D, งาน Sketch Design, ผลงานด้านเกมฯลฯ ที่เป็นประโยชน์ต่อการพิจารณา และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    3. วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัพโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF ในระบบ และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถบรรจุใน ไฟล์ PDF ได้ เช่น รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพเคลื่อนไหว หรือ โปรแกรม ให้ผู้สมัครบรรยายถึงผลงานดังกล่าว พร้อมทั้งทำการแนบลิ้งค์ของผลงานใต้คำบรรยาย มาพร้อมกับแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิ้งค์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น จัดเตรียม URL แบบย่อ และ QR code ของลิ้งค์ รวมถึงการไม่ปิดกั้นการเข้าถึงไฟล์ผลงานของผู้สมัคร เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้

    (ตัวอย่างการจัดทำแฟ้มสะสมผลงาน)

     ลิงค์เอกสารประกอบ
  • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริง ที่เข้ารับการสัมภาษณ์

     

  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่าง หรือ โปรแกรม ของตนเอง ทางด้านการพัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D, 3D, งาน Sketch Design, ผลงานด้านเกมฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
3 (772 )รหัสโครงการ 00412104108010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา ดิจิทัลเกม
หลักสูตร สองภาษา รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการโครงการพิเศษอื่นๆ (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน )

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 38,000 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 12 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.50
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.50
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.50
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.50

เป็นผู้ที่ได้รับรางวัลการแข่งขันทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ระดับภาค หรือ ระดับประเทศ หรือ ระดับนานาชาติ ใน 3 อันดับ ได้แก่ รางวัลชนะเลิศ หรือ รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 1 หรือรางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 2 เช่น โครงการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (NSC), โครงการประกวดโครงงานของนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ (YSC.CS & YSC.EN), โครงการประกวดแข่งขันที่จัดขึ้นโดยวิทยาลัยฯ, โครงการประกวดผลงานด้านศิลปะ หรือ แอนนิเมชัน หรือ เกม, โครงการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเท่านั้น


เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • ใบแสดงผลการเรียน

    ปพ.1

  • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    1. ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก)
    2. ส่งตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านการพัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D, 3D, งาน Sketch Design, ผลงานด้านเกมฯลฯ ที่เป็นประโยชน์ต่อการพิจารณา และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    3. วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัพโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF ในระบบ และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถบรรจุใน ไฟล์ PDF ได้ เช่น รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพเคลื่อนไหว หรือ โปรแกรม ให้ผู้สมัครบรรยายถึงผลงานดังกล่าว พร้อมทั้งทำการแนบลิ้งค์ของผลงานใต้คำบรรยาย มาพร้อมกับแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิ้งค์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น จัดเตรียม URL แบบย่อ และ QR code ของลิ้งค์ รวมถึงการไม่ปิดกั้นการเข้าถึงไฟล์ผลงานของผู้สมัคร เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้

    (ตัวอย่างการจัดทำแฟ้มสะสมผลงาน)

     ลิงค์เอกสารประกอบ
  • อื่น ๆ โปรดระบุ

    หลักฐาน หรือ ใบประกาศนียบัตรในการเข้าร่วมการแข่งขัน

  • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริง ที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่าง หรือ โปรแกรม ของตนเอง ทางด้านการพัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D, 3D, งาน Sketch Design, ผลงานด้านเกมฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
4 (773 )รหัสโครงการ 00412104108020

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา ดิจิทัลเกม
หลักสูตร สองภาษา รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการโครงการพิเศษอื่นๆ (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) )

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 38,000 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 12 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75

เรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ตามที่โรงเรียนได้กำหนดไว้ ไม่น้อยกว่า 5 เทอม หรือ เรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ในสถาบันการศึกษาที่ได้รับมาตรฐาน


เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • หนังสือรับรอง (ไม่มีแบบฟอร์ม)

    หนังสือรับรองการเรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ

  • ใบแสดงผลการเรียน

    ปพ.1

  • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    1. ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก)
    2. ส่งตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านการพัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D, 3D, งาน Sketch Design, ผลงานด้านเกมฯลฯ ที่เป็นประโยชน์ต่อการพิจารณา และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    3. วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัพโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF ในระบบ และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถบรรจุใน ไฟล์ PDF ได้ เช่น รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพเคลื่อนไหว หรือ โปรแกรม ให้ผู้สมัครบรรยายถึงผลงานดังกล่าว พร้อมทั้งทำการแนบลิ้งค์ของผลงานใต้คำบรรยาย มาพร้อมกับแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิ้งค์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น จัดเตรียม URL แบบย่อ และ QR code ของลิ้งค์ รวมถึงการไม่ปิดกั้นการเข้าถึงไฟล์ผลงานของผู้สมัคร เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้

    (ตัวอย่างการจัดทำแฟ้มสะสมผลงาน)

     ลิงค์เอกสารประกอบ
  • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริง ที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่าง หรือ โปรแกรม ของตนเอง ทางด้านการพัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D, 3D, งาน Sketch Design, ผลงานด้านเกมฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
5 (663 )รหัสโครงการ 00412105107010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา บูรณาการอุตสาหกรรมดิจิทัล
หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการการรับนักเรียนที่ดำเนินการโดยคณะ (โครงการความร่วมมือกับอุตสาหกรรมดิจิทัล )

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 32,500 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 75 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • การรับนักเรียนที่ดำเนินการโดยคณะ
    • เป็นผู้มีคุณสมบัติตามประกาศของคณะ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ website ของคณะ  
6 (628 )รหัสโครงการ 00412171103011

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา วิศวกรรมซอฟต์แวร์
หลักสูตร นานาชาติ รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการการรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 40,000 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 5 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมกลุ่มสาระการเรียนรู้ ในชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม) กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ ไม่น้อยกว่า 2.75
    • รับเฉพาะแผนการเรียนวิทยาศาสตร์-คณิตศาสตร์หรือเทียบเท่า  
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00

    - มีผลการเรียนของกระบวนวิชาฟิสิกส์ หรือ เคมี หรือ ชีววิทยา อย่างใดอย่างหนึ่ง


เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • ใบแสดงผลการเรียน

    ปพ.1

  • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    1. ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก)
    2. ส่งตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เช่น Web Application, Mobile Application ฯลฯ โดยสามารถจัดส่งในรูปแบบของวิดีโอสาธิตการทำงานของผลงาน ที่เป็นประโยชน์ต่อการพิจารณา และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    3. วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัพโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF ในระบบ และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถบรรจุใน ไฟล์ PDF ได้ เช่น รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพเคลื่อนไหว หรือ โปรแกรม ให้ผู้สมัครบรรยายถึงผลงานดังกล่าว พร้อมทั้งทำการแนบลิ้งค์ของผลงานใต้คำบรรยาย มาพร้อมกับแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิ้งค์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น จัดเตรียม URL แบบย่อ และ QR code ของลิ้งค์ รวมถึงการไม่ปิดกั้นการเข้าถึงไฟล์ผลงานของผู้สมัคร เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้ (ตัวอย่างการจัดทำแฟ้มสะสมผลงาน)
     ลิงค์เอกสารประกอบ
  • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริง ที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่าง หรือ โปรแกรม ของตนเองทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เช่น Web Application, Mobile Application ฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
7 (629 )รหัสโครงการ 00412171108011

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา วิศวกรรมซอฟต์แวร์
หลักสูตร นานาชาติ รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการโครงการพิเศษอื่นๆ (โครงการส่งเสริมนักเรียนผู้มีความสามารถพิเศษฯ ในการประกวดแข่งขัน )

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 40,000 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 5 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.00
    • รับเฉพาะแผนการเรียนวิทยาศาสตร์-คณิตศาสตร์หรือเทียบเท่า  
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.00

   - มีผลการเรียนของกระบวนวิชาฟิสิกส์ หรือ เคมี หรือ ชีววิทยา อย่างใดอย่างหนึ่ง

เป็นผู้ที่ได้รับรางวัลการแข่งขันทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ระดับภาค หรือ ระดับประเทศ หรือ ระดับนานาชาติ ใน 3 อันดับ ได้แก่ รางวัลชนะเลิศ หรือ รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 1 หรือรางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 2 เช่น โครงการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (NSC), โครงการประกวดโครงงานของนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ (YSC.CS & YSC.EN), โครงการแข่งขันคอมพิวเตอร์, โครงการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเท่านั้น


เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • ใบแสดงผลการเรียน

    ปพ.1

  • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    1. ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก)
    2. ส่งตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เช่น Web Application, Mobile Application ฯลฯ โดยสามารถจัดส่งในรูปแบบของวิดีโอสาธิตการทำงานของผลงาน ที่เป็นประโยชน์ต่อการพิจารณา และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    3. วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัพโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF ในระบบ และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถบรรจุใน ไฟล์ PDF ได้ เช่น รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพเคลื่อนไหว หรือ โปรแกรม ให้ผู้สมัครบรรยายถึงผลงานดังกล่าว พร้อมทั้งทำการแนบลิ้งค์ของผลงานใต้คำบรรยาย มาพร้อมกับแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิ้งค์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น จัดเตรียม URL แบบย่อ และ QR code ของลิ้งค์ รวมถึงการไม่ปิดกั้นการเข้าถึงไฟล์ผลงานของผู้สมัคร เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้ (ตัวอย่างการจัดทำแฟ้มสะสมผลงาน)
     ลิงค์เอกสารประกอบ
  • อื่น ๆ โปรดระบุ

    หลักฐานหรือใบประกาศนียบัตรเข้ารับการแข่งขัน

  • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริง ที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่าง หรือ โปรแกรม ของตนเองทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เช่น Web Application, Mobile Application ฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
8 (631 )รหัสโครงการ 00412171108021

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา วิศวกรรมซอฟต์แวร์
หลักสูตร นานาชาติ รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการโครงการพิเศษอื่นๆ (โครงการรับนักเรียนผู้ที่มีความสามารถพิเศษฯ (Gifted IT) )

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 40,000 บาท
รอบที่ 1 Portfolio 10 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • รับเฉพาะแผนการเรียนวิทยาศาสตร์-คณิตศาสตร์หรือเทียบเท่า  
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school) มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมเทียบเท่าชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 2.75

   - มีผลการเรียนของกระบวนวิชาฟิสิกส์ หรือ เคมี หรือ ชีววิทยา อย่างใดอย่างหนึ่ง

เรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ตามที่โรงเรียนได้กำหนดไว้ ไม่น้อยกว่า 5 เทอม หรือ เรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ในสถาบันการศึกษาที่ได้รับมาตรฐาน


เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • หนังสือรับรอง (ไม่มีแบบฟอร์ม)

    หนังสือรับรองการเรียนในหลักสูตรที่ส่งเสริมความสามารถทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ

  • ใบแสดงผลการเรียน

    ปพ.1

  • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    1. ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก)
    2. ส่งตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เช่น Web Application, Mobile Application ฯลฯ โดยสามารถจัดส่งในรูปแบบของวิดีโอสาธิตการทำงานของผลงาน ที่เป็นประโยชน์ต่อการพิจารณา และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    3. วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัพโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF ในระบบ และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถบรรจุใน ไฟล์ PDF ได้ เช่น รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพเคลื่อนไหว หรือ โปรแกรม ให้ผู้สมัครบรรยายถึงผลงานดังกล่าว พร้อมทั้งทำการแนบลิ้งค์ของผลงานใต้คำบรรยาย มาพร้อมกับแฟ้มสะสมผลงาน (portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิ้งค์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น จัดเตรียม URL แบบย่อ และ QR code ของลิ้งค์ รวมถึงการไม่ปิดกั้นการเข้าถึงไฟล์ผลงานของผู้สมัคร เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้ (ตัวอย่างการจัดทำแฟ้มสะสมผลงาน)
     ลิงค์เอกสารประกอบ
  • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริง ที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่าง หรือ โปรแกรม ของตนเองทางด้านที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เช่น Web Application, Mobile Application ฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
9 (635 )รหัสโครงการ 00412181996010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา วิศวกรรมซอฟต์แวร์
หลักสูตร นานาชาติ รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการการรับผ่านช่องทางนานาชาติ INTAKE1

IPAS Intake 1 10 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • การรับผ่านช่องทางนานาชาติ
    • เป็นผู้มีคุณสมบัติตามประกาศการคัดเลือกนักศึกษาหลักสูตรนานาชาติเข้าศึกษาต่อในมหาวิทยาลัยเชียงใหม่ โปรดดูรายละเอียดคุณสมบัติของผู้สมัครเพิ่มเติม ทางเว็บไซต์ https://www1.reg.cmu.ac.th/ugradapply/  
10 (646 )รหัสโครงการ 00412183996010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา การจัดการสมัยใหม่และเทคโนโลยีสารสนเทศ
หลักสูตร สองภาษา รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการการรับผ่านช่องทางนานาชาติ INTAKE1

IPAS Intake 1 25 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • การรับผ่านช่องทางนานาชาติ
    • เป็นผู้มีคุณสมบัติตามประกาศการคัดเลือกนักศึกษาหลักสูตรนานาชาติเข้าศึกษาต่อในมหาวิทยาลัยเชียงใหม่ โปรดดูรายละเอียดคุณสมบัติของผู้สมัครเพิ่มเติม ทางเว็บไซต์ https://www1.reg.cmu.ac.th/ugradapply/  
11 (12 )รหัสโครงการ 00412401101010

วิทยาลัยนานาชาตินวัตกรรมดิจิทัล สาขา นวัตกรรมดิจิทัล
หลักสูตร นานาชาติ รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

โครงการการรับด้วยแฟ้มสะสมผลงาน

ค่าธรรมเนียมการศึกษา 55,000 บาท

     เอกสารประกอบคำอธิบายสาขา
รอบที่ 1 Portfolio 60 คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
  • สำหรับหลักสูตรนานาชาติ

      เป็นผู้กำลังการศึกษาชั้นมัธยมศึกษา Grade 12th ในหลักสูตรนานาชาติ หรือ เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษา Grade 12th ในหลักสูตรนานาชาติและมีผลสอบมาตรฐานจากโรงเรียนในสังกัด

       

      เป็นผู้สำเร็จการศึกษาและมีผลการศึกษามาตรฐาน GCE 'A' Level โดยเป็นไปตามประกาศเรื่อง เกณฑ์การเทียบวุฒิการศึกษาเท่ากับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย ในระบบการคัดเลือกกลางบุคคลเข้าศึกษาในสถาบันอุดมศึกษา ของที่ประชุมอธิการบดีแห่งประเทศไทย

       
  • สำหรับหลักสูตรอาชีวศึกษา
    • เป็นผู้กำลังศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ ชั้นปีที่ 3  
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ  
  • สำหรับหลักสูตรการศึกษาตามอัธยาศัย
    • เป็นผู้จะสำเร็จการศึกษาภายในปีการศึกษา 2564

      เป็นผู้กำลังศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school)  
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษานอกระบบ/อัธยาศัย ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (เช่น กศน., home school)  
    • เป็นผู้มีคุณสมบัติตามประกาศเรื่อง เกณฑ์การเทียบวุฒิการศึกษาเท่ากับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย ในระบบการคัดเลือกกลางบุคคลเข้าศึกษาในสถาบันอุดมศึกษา ของที่ประชุมอธิการบดีแห่งประเทศไทย (เช่น GED)  
  • ต้องเป็นผู้ที่อยู่ในประเทศไทยอย่างถูกต้อง ตามกฎหมาย

     คุณสมบัติเฉพาะ

    • มีผลงาน, รางวัล หรือกิจกรรมเชิงวิชาการ หรือด้านอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องที่ผู้สมัครเคยได้รับ หรือมีประสบการณ์ในด้านธุรกิจออนไลน์, สตาร์ทอัพ หรือโครงการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย
    • มีผลสอบมาตรฐานภาษาอังกฤษ (อาทิ TOEIC, IELTS หรือ TOEFL เป็นต้น) หรือ ผลสอบมาตรฐานภาษาจีน (อาทิ HSK เป็นต้น) (ถ้ามี)
    • มีผลการเรียนลำดับขั้น C ขึ้นไป ของกระบวนวิชาในหลักสูตร Advanced Placement Program (AP) หรือ ผลการเรียนจากวิทยาลัยการศึกษาตลอดชีวิต มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (LE) (ถ้ามี)

    หมายเหตุ: ผู้ยืนยันสิทธิ์รอบที่ 1 ที่ผ่านการคัดเลือกด้วยคุณสมบัติและเกณฑ์ปกติแล้ว แต่มีผลคะแนนในส่วนของภาษาอังกฤษประกอบการคัดเลือกที่ผ่านมาตามรายละเอียดดังนี้

    1. ผลสอบคะแนน TOEIC ต่ำกว่า 600 คะแนน หรือ
    2. ผลสอบคะแนน IELTS ต่ำกว่า 5.5 คะแนน หรือ
    3. ผลสอบคะแนน TOEFL (Paper) ต่ำกว่า 473 คะแนน หรือ
    4. ผลสอบคะแนน TOEFL(IBT) ต่ำกว่า 77 คะแนน หรือ
    5. ผลสอบคะแนน TOEFL(CBT) ต่ำกว่า 179 คะแนน หรือ
    6. ผลสอบคะแนน TOEFL (PBT/ITP) ต่ำกว่า 546 คะแนน หรือ
    7. ผลสอบคะแนน New SAT (เฉพาะวิชาภาษาอังกฤษ Reading & Writing) ต่ำกว่า 399 คะแนน หรือ
    8. ผลสอบ 9 วิชาสามัญ หมวดวิชาอังกฤษต่ำกว่า 60 คะแนน หรือ
    9. ผลสอบคะแนน CMU e-TEGS ต่ำกว่า 70 คะแนน หรือ
    10. ไม่มีผลสอบคะแนนภาษาอังกฤษตามดังกล่าว

    วิทยาลัยนานาชาตินวัตกรรมดิจิทัลอาจมีความเห็นและข้อเสนอแนะให้ ผู้ยืนยันสิทธิ์ในรอบที่ 1 ที่ผ่านการคัดเลือกด้วยผลคะแนนตามที่ระบุในข้างต้นนี้ ลงทะเบียนคอร์สเรียนปรับพื้นฐานภาษาอังกฤษ Pre-sessional English ตามความเหมาะสม สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอร์สเรียน Pre-sessional English ได้ใน www.icdi.cmu.ac.th


    เอกสารประกอบการสมัคร
    ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
    • ใบสมัคร
    • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
    • ใบแสดงผลการเรียน
    • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) (ไม่มีแบบฟอร์ม)

      แฟ้มสะสมผลงานโดยมีเนื้อหาทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษ Portfolio in English (*หมายเหตุ: สิ่งที่ไม่นับรวมใน 10 หน้าของแฟ้มสะสมผลงาน คือ หน้าปก สารบัญ และปกหลัง)
      ประกอบด้วย:

      1. แฟ้มสะสมผลงานเป็นภาษาอังกฤษ ขนาด A4 ไม่จำกัดขนาดของตัวอักษร (รวมกันแล้วไม่เกิน 10 หน้า)
      2. ข้อมูลพื้นฐานส่วนตัว
      3. บทความแสดงความสนใจประกอบการสมัครเข้าศึกษาในอนาคต (statement of purpose)
      4. ประวัติของผู้สมัคร, ผลงาน, รางวัล หรือกิจกรรมเชิงวิชาการ หรือด้านอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องที่ผู้สมัครเคยได้รับ หรือมีประสบการณ์ในด้านธุรกิจออนไลน์, สตาร์ทอัพ หรือโครงการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย
      5. มีผลสอบมาตรฐานภาษาอังกฤษ (อาทิ TOEIC, IELTS หรือ TOEFL เป็นต้น) หรือ ผลสอบมาตรฐานภาษาจีน (อาทิ HSK เป็นต้น) (ถ้ามี)
      6. มีผลการเรียนลำดับขั้น C ขึ้นไป ของกระบวนวิชาในหลักสูตร Advanced Placement Program (AP) หรือ ผลการเรียนจากวิทยาลัยการศึกษาตลอดชีวิต มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (LE) (ถ้ามี)

       

    • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)
    12 (20 )รหัสโครงการ 00412481996010

    วิทยาลัยนานาชาตินวัตกรรมดิจิทัล สาขา นวัตกรรมดิจิทัล
    หลักสูตร นานาชาติ รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับผ่านช่องทางนานาชาติ INTAKE1

    IPAS Intake 1 40 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • การรับผ่านช่องทางนานาชาติ
      • เป็นผู้มีคุณสมบัติตามประกาศการคัดเลือกนักศึกษาหลักสูตรนานาชาติเข้าศึกษาต่อในมหาวิทยาลัยเชียงใหม่ โปรดดูรายละเอียดคุณสมบัติของผู้สมัครเพิ่มเติม ทางเว็บไซต์ https://www1.reg.cmu.ac.th/ugradapply/  
    13 (237 )รหัสโครงการ 00420101201014

    คณะมนุษยศาสตร์ สาขา ภาษาอังกฤษ
    หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับนักเรียนโควตาภาคเหนือฯ

    ค่าธรรมเนียมการศึกษา 15,000 บาท
    รอบที่ 2 Quota 75 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
      • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • โควตาภาคเหนือ
      • คุณสมบัติของโควตาภาคเหนือ มีดังนี้ เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โดยมีสถานภาพเป็นนักเรียนติดต่อกันอย่างน้อย 3 ปี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551 ในสังกัดโรงเรียนมัธยมศึกษาในเขตพัฒนาภาคเหนือ ที่สังกัดสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน หรือสำนักงานคณะกรรมการการอุดมศึกษา หรือสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาเอกชน  

    เกณฑ์คะแนนขั้นต่ำ
    • วิชาสามัญ
      • ภาษาอังกฤษ ไม่น้อยกว่า 55 คะแนน
    วิชาที่ใช้ในการคัดเลือก
    • วิชาสามัญชุดที่ 2 (สายศิลป์)
      • 09 ภาษาไทย, 19 สังคมศึกษา, 29 ภาษาอังกฤษ, 89 คณิตศาสตร์ 2, 99 วิทยาศาสตร์ทั่วไป
    14 (238 )รหัสโครงการ 00420101204014

    คณะมนุษยศาสตร์ สาขา ภาษาอังกฤษ
    หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับนักเรียนจากโครงการเปิดโอกาสให้กับนักเรียนผู้มีความสามารถด้านกีฬา

    ค่าธรรมเนียมการศึกษา 15,000 บาท
    รอบที่ 2 Quota 1 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
      • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • โครงการเปิดโอกาสให้กับนักเรียนผู้มีความสามารถด้านกีฬา
      • เป็นผู้มีคุณสมบัติตามเอกสารแนบท้ายประกาศการรับสมัครนักเรียนเข้าศึกษา ในโครงการเปิดโอกาสให้กับนักเรียนผู้มีความสามารถด้านกีฬา โปรดดูรายละเอียดคุณสมบัติ ของผู้สมัครเพิ่มเติม ทางเว็บไซต์ https://www1.reg.cmu.ac.th/ugradapply/  

    เกณฑ์คะแนนขั้นต่ำ
    • วิชาสามัญ
      • ภาษาอังกฤษ ไม่น้อยกว่า 55 คะแนน
    วิชาที่ใช้ในการคัดเลือก
    • วิชาสามัญชุดที่ 2 (สายศิลป์)
      • 09 ภาษาไทย, 19 สังคมศึกษา, 29 ภาษาอังกฤษ, 89 คณิตศาสตร์ 2, 99 วิทยาศาสตร์ทั่วไป

    เอกสารประกอบการสมัคร
    ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
    • ใบสมัคร
    • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
    • ใบแสดงผลการเรียน
    • แฟ้มสะสมผลงาน (portfolio) (ไม่มีแบบฟอร์ม)
      • เป็นไปตามเอกสารแนบท้ายประกาศ การรับสมัครนักเรียนเข้าศึกษา ในโครงการเปิดโอกาสให้กับนักเรียนผู้มีความสามารถด้านกีฬา
    • หลักฐานการชำระเงิน (ถ้ามี)
    15 (239 )รหัสโครงการ 00420101208014

    คณะมนุษยศาสตร์ สาขา ภาษาอังกฤษ
    หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับนักเรียนพิการ

    ค่าธรรมเนียมการศึกษา 15,000 บาท
    รอบที่ 2 Quota 1 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
      • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • เป็นผู้บกพร่องทางร่างกายหรือการเคลื่อนไหว โดยสามารถช่วยเหลือตนเองได้และสามารถเขียนได้ด้วยมือปกติ

    เกณฑ์คะแนนขั้นต่ำ
    • วิชาสามัญ
      • ภาษาอังกฤษ ไม่น้อยกว่า 55 คะแนน
    วิชาที่ใช้ในการคัดเลือก
    • วิชาสามัญชุดที่ 2 (สายศิลป์)
      • 09 ภาษาไทย, 19 สังคมศึกษา, 29 ภาษาอังกฤษ, 89 คณิตศาสตร์ 2, 99 วิทยาศาสตร์ทั่วไป
    16 (247 )รหัสโครงการ 00420102201014

    คณะมนุษยศาสตร์ สาขา ภาษาฝรั่งเศส
    หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับนักเรียนโควตาภาคเหนือฯ

    ค่าธรรมเนียมการศึกษา 15,000 บาท
    รอบที่ 2 Quota 24 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
      • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • โควตาภาคเหนือ
      • คุณสมบัติของโควตาภาคเหนือ มีดังนี้ เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โดยมีสถานภาพเป็นนักเรียนติดต่อกันอย่างน้อย 3 ปี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551 ในสังกัดโรงเรียนมัธยมศึกษาในเขตพัฒนาภาคเหนือ ที่สังกัดสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน หรือสำนักงานคณะกรรมการการอุดมศึกษา หรือสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาเอกชน  
    • เป็นผู้ที่มีร่างกายแข็งแรงและไม่เป็นโรค หรือภาวะอันเป็นอุปสรรคในการศึกษา

    เกณฑ์คะแนนขั้นต่ำ
    • GAT/PAT
      • PAT 7.1 ความถนัดทางภาษาฝรั่งเศส ไม่น้อยกว่า 90 คะแนน
    วิชาที่ใช้ในการคัดเลือก
    • GAT/PAT
      • PAT 7.1 ความถนัดทางภาษาฝรั่งเศส
    • วิชาสามัญชุดที่ 2 (สายศิลป์)
      • 09 ภาษาไทย, 19 สังคมศึกษา, 29 ภาษาอังกฤษ, 89 คณิตศาสตร์ 2, 99 วิทยาศาสตร์ทั่วไป
    17 (253 )รหัสโครงการ 00420104201014

    คณะมนุษยศาสตร์ สาขา ประวัติศาสตร์
    หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับนักเรียนโควตาภาคเหนือฯ

    ค่าธรรมเนียมการศึกษา 15,000 บาท
    รอบที่ 2 Quota 22 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
      • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • โควตาภาคเหนือ
      • คุณสมบัติของโควตาภาคเหนือ มีดังนี้ เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โดยมีสถานภาพเป็นนักเรียนติดต่อกันอย่างน้อย 3 ปี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551 ในสังกัดโรงเรียนมัธยมศึกษาในเขตพัฒนาภาคเหนือ ที่สังกัดสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน หรือสำนักงานคณะกรรมการการอุดมศึกษา หรือสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาเอกชน  
    • เป็นผู้ที่มีร่างกายแข็งแรงและไม่เป็นโรค หรือภาวะอันเป็นอุปสรรคในการศึกษา

    เกณฑ์คะแนนขั้นต่ำ
    • วิชาสามัญ
      • ภาษาไทย ไม่น้อยกว่า 30 คะแนน
      • สังคมศึกษา ไม่น้อยกว่า 30 คะแนน
      • ภาษาอังกฤษ ไม่น้อยกว่า 30 คะแนน
    วิชาที่ใช้ในการคัดเลือก
    • วิชาสามัญชุดที่ 2 (สายศิลป์)
      • 09 ภาษาไทย, 19 สังคมศึกษา, 29 ภาษาอังกฤษ, 89 คณิตศาสตร์ 2, 99 วิทยาศาสตร์ทั่วไป
    18 (272 )รหัสโครงการ 00420105201014

    คณะมนุษยศาสตร์ สาขา บ้านและชุมชน
    หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับนักเรียนโควตาภาคเหนือฯ

    ค่าธรรมเนียมการศึกษา 15,000 บาท
    รอบที่ 2 Quota 26 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
      • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • โควตาภาคเหนือ
      • คุณสมบัติของโควตาภาคเหนือ มีดังนี้ เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 โดยมีสถานภาพเป็นนักเรียนติดต่อกันอย่างน้อย 3 ปี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551 ในสังกัดโรงเรียนมัธยมศึกษาในเขตพัฒนาภาคเหนือ ที่สังกัดสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน หรือสำนักงานคณะกรรมการการอุดมศึกษา หรือสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาเอกชน  
    • ไม่เป็นผู้พิการทุกประเภท เนื่องจากกระบวนวิชาในหลักสูตรมีการฝึกปฏิบัติทั้งในห้องปฏิบัติการและนอกสถานที่ ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคต่อผู้เรียน และมีกระบวนวิชาฝึกปฏิบัติที่ทำให้ผู้เรียนเสี่ยงต่อการได้รับอันตรายจากเครื่องมือ อุปกรณ์ต่าง ๆ

    เกณฑ์คะแนนขั้นต่ำ
    • วิชาสามัญ
      • ภาษาอังกฤษ ไม่น้อยกว่า 30 คะแนน
      • คณิตศาสตร์ 2 ไม่น้อยกว่า 25 คะแนน
    วิชาที่ใช้ในการคัดเลือก
    • วิชาสามัญชุดที่ 2 (สายศิลป์)
      • 09 ภาษาไทย, 19 สังคมศึกษา, 29 ภาษาอังกฤษ, 89 คณิตศาสตร์ 2, 99 วิทยาศาสตร์ทั่วไป
    19 (273 )รหัสโครงการ 00420105203014

    คณะมนุษยศาสตร์ สาขา บ้านและชุมชน
    หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

    โครงการการรับนักเรียนชาวไทยภูเขา

    ค่าธรรมเนียมการศึกษา 15,000 บาท
    รอบที่ 2 Quota 1 คุณสมบัติผู้สมัคร
    • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
      • เป็นผู้ที่กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
      • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6  
    • โครงการจัดส่งนักศึกษาชาวไทยภูเขาเข้าศึกษาต่อมหาวิทยาลัยเชียงใหม่
      • เป็นผู้มีคุณสมบัติตามเอกสารแนบท้ายป